Design: Criação de artefatos na sociedade

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Design: Criação de artefatos na sociedade

Descrição

Prazos flexíveis

Prazos flexíveis
Redefinir os prazos de acordo com sua programação.
Certificado compartilhável
Ganhe um certificado após a conclusão
100% online
Comece instantaneamente e aprenda em sua própria programação.
Nível iniciante
Aproximadamente. 15 horas para concluir
Inglês
Legendas: árabe, francês, português (europeu), italiano, vietnamita, alemão, russo, inglês, espanhol

Karl T. Ulrich
Vice -reitor de empreendedorismo e inovação
OSLABUS DE ESCOLAS WHARTON – O que você aprenderá com este curso
Semana #1: Introdução ao design
Este módulo foi projetado para apresentá -lo ao processo de design e reforçar a função crítica que o usuário precisa desempenhar em um bom design. Você aprenderá que o design é conceber e dar forma a artefatos que resolvem problemas e também como reconhecer e identificar uma lacuna em um problema. Você explorará o que define o que os usuários precisam, bem como maneiras de usar essas necessidades para o design do produto. No final deste módulo, você terá iniciado seu próprio processo de design, identificando 10 lacunas de problemas e enviando -as para feedback de seus colegas. Você também fará um exercício “5 porquês” para ajudá -lo a determinar o melhor problema de design para resolver em seu projeto de design final.
Semana 2: necessidades do cliente e soluções de desenho
Neste módulo, você fornecerá as necessidades do seu cliente e aprenderá os princípios básicos do desenho para o design do produto: uma habilidade necessária para qualquer designer. O módulo começa com outra revisão por pares, desta vez sobre as necessidades do cliente. Essa tarefa exige que você conduza entrevistas com clientes em potencial e elabore uma lista de pelo menos 30 necessidades do usuário. Dada a natureza intensiva dessa tarefa, sugerimos que você o inicie o mais rápido possível. Ao conduzir suas entrevistas e iniciar sua lista de necessidades do usuário, você pode começar a assistir aos vídeos de desenho, o que o guiará através dos processos de apresentar seu design em um formato claro e facilmente acessível. No final deste módulo, você poderá identificar o cliente principal que seu design abordará e também poderá apresentar seu design como um desenho que emprega as melhores práticas de desenho para design.
Semana #3: conceitos de design
O objetivo deste módulo é passar da definição do problema para projetar uma solução. Você começará aprendendo sobre a fase de exploração e sairá desta fase com vários conceitos de design para revisão por pares. Você também aprenderá a decompor um design para avaliar sua função geral e processo essencial na criação de um bom design essencial para a vida do seu design. Por fim, você aprenderá a examinar criticamente os artefatos de design anteriores para informar seus conceitos atuais, para que você possa diferenciar sensivelmente seu produto. No final deste módulo, você criou 10 conceitos de design sólido e terá recebido feedback sobre esses conceitos para que você possa passar para a próxima fase do processo de design: prototipagem.
Semana 4: Seleção de conceitos e prototipagem
Este módulo foi criado para ajudá -lo a entender o processo de seleção, para que você possa escolher um design para prototipagem. Você aprenderá as principais técnicas para avaliar seus conceitos de design, incluindo a matriz de seleção e a matriz de pontuação. E depois de selecionar alguns designs, você também aprenderá os usos e o valor da prototipagem. Você explorará como os protótipos são usados ​​para responder a perguntas, para se comunicar e distinguir marcos no processo de design, e você também trabalhará no processo de prototipagem, para que possa começar a construir o seu próprio, que enviará para revisão por pares. No final deste módulo, você selecionou um ou mais conceitos de design para prototipagem, construiu protótipos e recebeu feedback sobre eles de seus colegas. Você também verá alguns designs de seus colegas também.
Semana 5: Estética
Agora que você identificou o conceito que deseja explorar, este módulo explorará a estética do design para que você possa refinar seus protótipos para ser o mais agradável possível esteticamente. Você aprenderá como a estética é usada no design e como elas motivam as reações em relação aos artefatos em geral usando um exemplo do mundo real. Você também aprenderá como pode aplicar esses princípios estéticos ao seu próprio protótipo, para que você possa tornar seu protótipo mais atraente e agradável para clientes em potencial. No final deste módulo, você estará preparado para implementar alterações estéticas no seu protótipo existente, para que você possa estar pronto para enviar seu projeto de design final para revisão no módulo a seguir.
Semana 6: envio final do projeto
Neste módulo, você enviará seu projeto final para revisão. Você avaliará o trabalho de cinco (5) de seus colegas e receberá feedback que você pode usar para a próxima iteração do seu design. No final deste módulo, você terá criado um protótipo razoável e recebeu feedback crítico sobre como redesenhar seu protótipo para saber quais instruções para a bolsa se continuar trabalhando neste projeto após a conclusão deste curso.

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